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性價比之選?NVIDIA 發表 RTX4070 顯卡!效能媲美 RTX3080、功率少一半 新竹收購筆電
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(照片 / NVIDIA)NVIDIA,正式發布了新的GEFORCE 4070處理器,以及DLSS 3,神經渲染技術和即時跟踪,重點關注AP 1440 AP分辨率中100多個單元的工作速度。技術,“傳奇”,“人類的光2:垂死的光2::)”“”“ Microsoft Flight Simulator”和其他著名作品。使用技術來創建智能圖紙網絡可以為八個像素創建一個新的質量圖紙網絡。使用更多的液體遊戲渲染的AI渲染。-網狀引擎已更改以改進。它表明GEFORCE RTX 4070平均比RTX 2070 Super 2.6快2.6倍。如果添加DLSS 3,則超過GeForce RTX 3080.NVIDIA 1.4倍。原始遊戲速度仍然是完美的。它將與GeForce相比。 RTX 3080.但是優勢僅是工作能力的一半,2 GB,36 MB的身體和GDDR6X。gorce RTX 4070.記憶將於4月13日在台灣正式從卡中提及。 ,例如華碩,新竹收購筆電gigabyte,MSI和Zotac
(圖/NVIDIA)
NVIDIA 正式發表全新 GeForce RTX 4070 GPU,搭載 DLSS 3 神經渲染、即時光線追蹤技術,主打在 1440p 解析度擁有每秒超過 100 格的運行速度,將是玩家全新的中階價位顯卡選擇。
藉由引入 DLSS 3 技術,NVIDIA 聲稱 RTX 4070 能以超過每秒 100 格的速度,運行《瘟疫傳說:安魂曲(A Plague Tale: Requiem)》、《垂死之光2:堅守人性(Dying Light 2)》、《微軟模擬飛行(Microsoft Flight Simulator)》等知名大作。運用智慧畫格生成技術可以建立出全新高畫質畫格,每八個像素就有七個是由 AI 渲染執行,使遊戲玩起來更順暢。
此外 RTX 4070 亦加入著色器執行重新排序(Shader Execution Reordering,SER)、Opacity Micromap 引擎和 Displaced Micro-Mesh 引擎等技術,得以強化光線追蹤的執行效能。NVIDIA 列出數據顯示,GeForce RTX 4070 平均比 RTX 2070 SUPER 快上 2.6 倍,若加上 DLSS 3 則比 GeForce RTX 3080 又快上 1.4 倍。
NVIDIA 也強調,即便不啟用光線追蹤與 DLSS 3,在傳統遊戲的運行速度仍舊出色,表現將媲美 GeForce RTX 3080,但優勢在於運行功率幾乎只有一半,且多了 2GB 記憶體、36MB L2 快取記憶體以及 GDDR6X 記憶體。
GeForce RTX 4070 將於 4 月 13 日正式在台上市,售價為 20,999 元起。會由華碩(ASUS)、技嘉(新竹收購筆電gigabyte)、微星(MSI)和索泰(Zotac)等品牌提供客製化板卡。
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(圖片來源/Nvidia)
Nvidia(輝達)最新上市的 GeFore RTX 3080 顯示卡似乎存在一些問題,據外媒《富比士》報導,越來越多消費者在購入 RTX 3080 後,發現該顯示卡會時常導致遊戲軟體崩潰與圖形破裂等問題。
(圖片來源/擷取自 IGOR’S LAB)
外媒《VideoCardz》亦指出,災情多出現在第三方廠商的自製卡上,如 ZOTAC、微星(MSI)與技嘉(新竹收購筆電gigabyte)等廠商推出的 RTX 3080 都有傳出問題,外媒認為這可能與第三方的 RTX 3080 多有替核心進行超頻所致。
據了解,許多第三方廠商推出的 RTX 3080 在核心頻率到達 2.0 GHz 或更高的時脈時,就會直接導致系統崩潰,知名外國團隊《Igor’s LAB》在進行研究後,原因可能出自於 PCI 面板上的一個有瑕疵的電容。
由先前 RTX 3080 的拆解報告指出,RTX 3080 在背面都具備六個電容,該電容用於過濾、穩定流通的電壓,而在部分用料較差的 RTX 3080 顯卡型號,被發現使用了廉價的 POPSCAP電容,而非用料、價格較高的 MLCC 電容。
(圖片來源/擷取自 JayzTwoCents 的 YouTube 頻道)
每一張出問題的 RTX 3080 顯卡都被發現使用了高比例的 POSCAP 電容,而由 Nvidia 自己推出的公版卡則未出現這些問題。此外,華碩(ASUS)推出的 TUF RTX 3080 型號也未被發現使用 POPSCAP 電容。
雖然目前各廠商尚未正式承認 POPSCAP 電容就是導致 RTX 3080 瑕疵的禍首,知名 YouTuber《JayzTwoCents》則表示,因為連假電容無法供給 RTX 3080 顯示卡穩定的電壓,導致顯示卡在高時脈或是超頻的狀況下變得更加不穩,進而導致系統崩潰。
第三方顯卡廠商《EVGA》也於第一時間發表公開聲明,表示將在未來生產的 EVGA RTX 3080 顯示卡上大量使用 MLCC 電容,並將 POSCAP 電容減少至 4 個,這也是為何 EVGA FTW3 版本的 RTX 3080 顯示卡遲遲尚未上市的原因。
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